Descrizione
Autori Carl Barks,Carl Barks,Carl Barks
Editore Fantagraphics Books
Titolo Completo: Walt Disneys Donald Duck Hc Frozen Gold (C: 1-0-0)
Collana-Linea: Walt Disneys Donald Duck Hc Frozen Gold (C: 1-0-0)
Numero:
Cod May251382
Isbn
Catalogo su cui è stato Presentato:
Previews 440/Lunar – Maggio 2025
Pagina: 214
Tipologia Articolo: Fumetto
Scadenza Pre-Order: 2025-31-05
Day One Previsto: 2025-06-18
Descrizione Inglese: Kidnapped, Donald Escapes, Only To Wander Hopelessly In The Far Frozen North! Next, He Invents A Rocket Fuel Powerful Enough To Send Him To The Moon! Sick Of The Snow, Donald Trades His House For An Airplane So He And The Boys Can Winter In The Tropics. But Fate Intervenes, And They Find Themselves Flying A Crucial Supply Of Penicillin To The Stricken Community Of Point Marrow, Alaska. Meanwhile, Some Shady Characters Decide To Use Donald’s Rescue Mission As Cover To Steal An Old-Timer’s Secret Gold Stash – Kidnapping Donald Along The Way! Escaping From Their Clutches, A Freezing Donald, Lost In The Vast Empty Wastes Of The Far, Far North Encounters An Angry Polar Bear Who Chases Him Off A Cliff – And Then Things Really Start To Go Wrong! Next, Donald Suffers A Bonk On The Head That Turns Him Into A Scientific Genius. His First Invention: Duckmite, An Explosive So Powerful That He Uses It To Propel A Rocket To The Moon. Then, Donald Accidentally Gives The Boys A Rare Dime Worth $500. But How To Get It Back? As We Circle Back To Carl Barks’s Earlier Stories, The Good Duck Artist Delivers Another Superb Collection Of Surprise, Delight, Comedy, Adventure, And All-Around Cartooning Brilliance. Eighteen Stories In All In More Than 200 Pages Of Story And Art, Each Meticulously Restored And Newly Colored. Plus, Insightful Story Notes By An International Panel Of Barks Experts.
Note Inglese: Kidnapped, Donald Escapes, Only To Wander Hopelessly In The Far Frozen North! Next, He Invents A Rocket Fuel Powerful Enough To Send Him To The Moon! Sick Of The Snow, Donald Trades His House For An Airplane So He And The Boys Can Winter In The Tropics. But Fate Intervenes, And They Find Themselves Flying A Crucial Supply Of Penicillin To The Stricken Community Of Point Marrow, Alaska. Meanwhile, Some Shady Characters Decide To Use Donald’s Rescue Mission As Cover To Steal An Old-Timer’s Secret Gold Stash – Kidnapping Donald Along The Way! Escaping From Their Clutches, A Freezing Donald, Lost In The Vast Empty Wastes Of The Far, Far North Encounters An Angry Polar Bear Who Chases Him Off A Cliff – And Then Things Really Start To Go Wrong! Next, Donald Suffers A Bonk On The Head That Turns Him Into A Scientific Genius. His First Invention: Duckmite, An Explosive So Powerful That He Uses It To Propel A Rocket To The Moon. Then, Donald Accidentally Gives The Boys A Rare Dime Worth $500. But How To Get It Back? As We Circle Back To Carl Barks’s Earlier Stories, The Good Duck Artist Delivers Another Superb Collection Of Surprise, Delight, Comedy, Adventure, And All-Around Cartooning Brilliance. Eighteen Stories In All In More Than 200 Pages Of Story And Art, Each Meticulously Restored And Newly Colored. Plus, Insightful Story Notes By An International Panel Of Barks Experts.
Descrizione Italiano :Rapito, Paperino fugge, solo per vagare senza speranza nel lontano e ghiacciato Nord! Successivamente, inventa un carburante per missili abbastanza potente da mandarlo sulla Luna! Stanco della neve, Donald scambia la sua casa con un aeroplano così lui e i ragazzi possono svernare ai tropici. Ma il destino interviene e i due si ritrovano a trasportare una fornitura cruciale di penicillina nella comunitĂ colpita di Point Marrow, in Alaska. Nel frattempo, alcuni loschi personaggi decidono di usare la missione di salvataggio di Paperino come copertura per rubare la scorta d’oro segreta di un veterano: rapendo Paperino lungo la strada! In fuga dalle loro grinfie, un paperino congelato, perso nelle vaste desolazioni del lontano, estremo nord, incontra un orso polare arrabbiato che lo insegue da una scogliera – e poi le cose iniziano davvero ad andare storte! Successivamente, Donald subisce un colpo in testa che lo trasforma in un genio scientifico. La sua prima invenzione: l’amite, un esplosivo così potente che lo usa per spingere un razzo verso la Luna. Poi, Donald dĂ accidentalmente ai ragazzi una monetina rara del valore di $ 500. Ma come recuperarlo? Mentre torniamo alle storie precedenti di Carl Barks, The Good Duck Artist offre un’altra superba raccolta di sorprese, delizia, commedia, avventura e brillantezza dei cartoni animati a tutto tondo. Diciotto storie in tutto in piĂą di 200 pagine di storia e arte, ciascuna meticolosamente restaurata e recentemente colorata. Inoltre, approfondite note di storia redatte da un gruppo internazionale di esperti di Barks.
Note Italiano :Rapito, Paperino fugge, solo per vagare senza speranza nel lontano e ghiacciato Nord! Successivamente, inventa un carburante per missili abbastanza potente da mandarlo sulla Luna! Stanco della neve, Donald scambia la sua casa con un aeroplano così lui e i ragazzi possono svernare ai tropici. Ma il destino interviene e i due si ritrovano a trasportare una fornitura cruciale di penicillina nella comunitĂ colpita di Point Marrow, in Alaska. Nel frattempo, alcuni loschi personaggi decidono di usare la missione di salvataggio di Paperino come copertura per rubare la scorta d’oro segreta di un veterano: rapendo Paperino lungo la strada! In fuga dalle loro grinfie, un paperino congelato, perso nelle vaste desolazioni del lontano, estremo nord, incontra un orso polare arrabbiato che lo insegue da una scogliera – e poi le cose iniziano davvero ad andare storte! Successivamente, Donald subisce un colpo in testa che lo trasforma in un genio scientifico. La sua prima invenzione: l’amite, un esplosivo così potente che lo usa per spingere un razzo verso la Luna. Poi, Donald dĂ accidentalmente ai ragazzi una monetina rara del valore di $ 500. Ma come recuperarlo? Mentre torniamo alle storie precedenti di Carl Barks, The Good Duck Artist offre un’altra superba raccolta di sorprese, delizia, commedia, avventura e brillantezza dei cartoni animati a tutto tondo. Diciotto storie in tutto in piĂą di 200 pagine di storia e arte, ciascuna meticolosamente restaurata e recentemente colorata. Inoltre, approfondite note di storia redatte da un gruppo internazionale di esperti di Barks.